?“第6個臺階有陷阱?!标愪J腳步一邊走在臺階上,一邊絞盡腦汁地回想起腦海中的記憶片段,每踏一個臺階,都必須小心斟酌一下。
手中魔力法杖揮動,一支冰箭擊中第6個臺階,第6個臺階猛地陷了下去,順著第6個臺階陷下去的縫隙看下去,陳銳能看見地底洶涌的巖漿。
“第9個臺階,陷阱排除?!?br/>
“第15個臺階,陷阱排除?!?br/>
“第24個臺階,陷阱排除?!?br/>
“第39個臺階,陷阱排除?!?br/>
一個個陷阱被排除,陳銳的額頭隱隱冒汗了,極盡腦汁從腦海中挖掘出有關(guān)祭臺陷阱層數(shù)的記憶片段,精力顯然已透支到極點,頭有點暈眩。
能夠順利地排除前面的6個陷阱,這還多虧了重生后,陳銳發(fā)現(xiàn)自己的腦子特別靈活,看書不說能夠過目不忘,至少,看了一遍,至少記得書本內(nèi)容的5、6層。
因為前世在論壇上,看到海鯨島祭臺通關(guān)攻略這篇貼子的時候,已經(jīng)是100多級了,第一次進階任務(wù)早就做過了,想到已經(jīng)沒有機會再去海鯨島了,所以對這篇貼子沒有認真去看,匆匆掃了幾眼,只是模糊的記住了幾個數(shù)字。
陳銳站在第60個臺階上,陳銳也些犯難了,努力地回想起攻略上標(biāo)注的有陷阱的臺階層數(shù),可是怎么也想不起來。
前面6個陷阱順利地排除了,但是走到了這里,接下來哪一層臺階有陷阱他怎么也想不出來了。
“蛋疼啊。”陳銳一臉苦澀。
依稀地在腦海中還記得是61?62?63?這三個數(shù)字其中一個。
“怎么辦?!?br/>
要賭這個三分之一機率?
祭壇上面金質(zhì)寶箱中的物品對陳銳來說非常重要。
但是,失敗更加不能讓陳銳接受。
三個數(shù)字,61、62、63,三選一,成功機率只有1/3,成功得到金質(zhì)寶箱。
失敗機率2/3,失敗又要0級開始,前期的游戲中積累的名氣,如曇花一現(xiàn),加上一個天大的機遇,被錯過。
最終,陳銳決定放棄了,他不是賭徒,而且,明顯是一個不對等的賭局。
做了這個決定,一直提著的心放了下來。
離自己只有十幾步的金質(zhì)寶箱與自己無關(guān)了,功虧一簣。
放棄了金質(zhì)寶箱,陳銳用旁觀者的眼光去思考問題,思維頓時開闊了起來,
“自己怎么會沒有想到這一點呢?!边€真是旁觀者清,當(dāng)局者迷。
自己真的是迷糊了,光腦系統(tǒng)號稱運算速度是人的大腦的上萬億倍,智力無限趨近于人類的智力,怎么會給出一個無解的問題。
雖然,前世的記憶幫助自己排除了前面的6個陷阱,但是同時自己的思維一直局限在前世的記憶中。
一直糾結(jié)于前世記憶中的模糊地記起的幾個數(shù)字。
當(dāng)自己下定決定放棄了,用旁觀者的眼光看待問題,思維跳出前世的記憶,這個問題就迎刃而解了,光腦系統(tǒng)沒理由會給出一個無解的問題。
即然不是一個無解的問題,那總有解決方法,前面6個陷阱,陳銳分別用阿拉伯?dāng)?shù)字標(biāo)了出來。
3、6、9、15、24、39.
6個數(shù)字,陳銳一眼就能看出了其中的規(guī)率,3+6=9,6+9=15,答案就是前面的兩個數(shù)字之和,想通了這點,問題就迎刃而解。
其實,在現(xiàn)實中看似無解的問題,如果換了一個思路,就變成一個非常簡單的問題,只是,我們下意識地把問題想得太復(fù)雜了。
“24+39=63,第63層臺階有陷阱,排除陷阱?!?br/>
“第99層臺階有陷阱,排除?!?br/>
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“咬狗隊長,目標(biāo)正在登上了祭壇?!痹陔x陳銳不遠的新月山谷入口處。
“什么?”咬狗的人聽了手下的匯報,大吃了一驚。
因為新月山谷腰部的祭壇早就被玩家發(fā)現(xiàn)了,祭壇上的金質(zhì)寶箱當(dāng)然不可避免地被玩家惦記了。
但是,幾天來,沒有一個玩家能夠成功登上祭壇,因為臺階上層出不窮的陷阱,更蛋疼的是有人想過用法術(shù)一層一層試探有沒有陷阱,發(fā)現(xiàn)根本就行不通。
只有掌握了規(guī)率,攻擊布置有陷阱的臺階才能清除陷阱,攻擊沒有布置陷阱的臺階,反而會觸發(fā)連鎖陷阱。
試圖想登上祭壇的玩家無一例外地被掛回城。
咬狗的人當(dāng)然也不相信對方能夠順利登上祭壇,于是,咬狗的人一行人止住了腳步,停在臺階下面。
“頭,要不是上去?!?br/>
“不用了,必死無疑,沒必要叫弟兄們再去送死?!笨粗鴮Ψ揭呀?jīng)爬到了第十二個臺階,距離太遠,站在下面攻擊也攻擊不到了。
咬狗的人接著開口說道,“叫守在暴風(fēng)城傳送點的弟兄們注意了,目標(biāo)就會掛回復(fù)活點?!?br/>
“是的,頭?!?br/>
兔子很善良點頭應(yīng)道,祭壇一共有99層臺階,誰也不會相信他能夠登上祭壇。
之前,試圖登上祭壇的玩家最高的記錄是28層。
有人想過用法術(shù)一層一層去試探臺階上有沒有陷阱,只不過,這種方法在有玩家嘗試之后發(fā)現(xiàn)根本行不通,攻擊布有陷阱的臺階才能消除陷阱,攻擊沒有布置陷阱的臺階反而會觸發(fā)連鎖陷阱。
很明顯,這是一道智力題,解開這道智力題的獎勵祭臺上面的金質(zhì)寶箱。
“我打賭,他一定過不了20層?!痹谙旅鏈悷狒[的玩家開始閑得蛋疼了。
“已經(jīng)13層了,看他那么強悍,連殺了我們20多個兄弟,當(dāng)然有其人過人之處,我賭他能過20層,過不了25層,5個銀幣,賭?”
“賭,5個銀幣,大家做證,誰賴皮木jj。”
“我也參加,5個銀幣,能過20層,過不了25層?!?br/>
“算我一個,5個銀幣,過不了20層?!?br/>
每個人的性格里都有一種賭性,旁邊又有幾個湊熱鬧的玩家按奈不住加入了賭局。
“行,第十五層了,開始了。”
下面的100多個玩家目不轉(zhuǎn)睛地望著上面的陳銳慢慢邁動腳步。
“第16層了?!?br/>
“17~”
上百雙眼睛跟著陳銳的邁動的腳步而轉(zhuǎn)動。
“18~,”
“19~,”
“20~”
“過了20了,哈哈,你輸了。”
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