關(guān)于三國殺方熹能跟陶俊毅交代的就不是很多了。
前世的時(shí)候三國殺系列的真要說的話就比較復(fù)雜,因?yàn)檫@個(gè)是先有的實(shí)體卡,隨后才有的pc端,游戲機(jī)制簡單,對這個(gè)游戲來說最大的難點(diǎn)其實(shí)就是平衡,方熹前世的時(shí)候開始也是三國殺的愛好者,但是后期三國殺的制作方為了賣錢,新武將的技能越來越復(fù)雜,也越來越變態(tài),所以雖然是個(gè)卡牌游戲,但是最后居然走上了和端游一樣的數(shù)據(jù)膨脹這條不歸路,也算是游戲界的奇景了。
而且還是制作方想騙錢的原因,一個(gè)武將出了n個(gè)版本,這本來也沒什么,卡牌收集游戲里也經(jīng)常會(huì)有不同的版本供玩家收集,但是在你一個(gè)卡牌對戰(zhàn)游戲里,新版總是完爆舊版就很有問題了。
總體來說,三國殺的開發(fā)商游卡網(wǎng)絡(luò)也算是“一手好牌結(jié)果打***較經(jīng)典的案例。
方熹能跟陶俊毅談的就是關(guān)于卡面的繪制一定要慎重慎重再慎重,最好咨詢一下相關(guān)的歷史專業(yè)人士,對每個(gè)卡面做一個(gè)審核。
另一個(gè)重點(diǎn)就是關(guān)于初始的武將的技能了,如果第一個(gè)版本崩了,那么就沒有以后了,這才是最重要的,一般來說這些都是歸策劃管的,不過考慮到鴻翼游戲?qū)擂蔚臓顩r,就他和陸婉淇兩個(gè)策劃。
方熹只能建議陶俊毅先把自己策劃案里帶的32位武將實(shí)體卡做出來,然后組個(gè)小組和陸婉淇討論一下,陸婉淇是數(shù)值策劃,所有的數(shù)值策劃對于平衡這一塊有天然的敏感。
聽到可以和陸婉淇搭檔,陶俊毅用筆記下方熹所有的囑咐之后歡歡喜喜的出門了,陸婉淇可是現(xiàn)在公司毫無疑問的第一女神,人氣比方熹高多了。
看到陶俊毅這態(tài)度,方熹差點(diǎn)化身檸檬精。不過還是按捺下心中的不爽,呼叫錢莎莎進(jìn)來。
這里就能看到男女的區(qū)別了。
過了一個(gè)假期過來,雖然僅僅十天,但是方熹剛才見陶俊毅還是發(fā)現(xiàn)明顯胖了一點(diǎn)。
而錢莎莎本身就屬于御姐型美女,過完這個(gè)假期,方熹目測了一下,錢莎莎身材沒有任何的變化,而且臉上還有淡妝的痕跡,明艷動(dòng)人。
不過方熹是什么人?一心為了自己公司辛辛苦苦打拼的!
錢莎莎坐下之后方熹同樣也給她發(fā)了一份計(jì)劃,錢莎莎接過好奇的一看:
“這是.........《美術(shù)部門進(jìn)修計(jì)劃》?”
方熹點(diǎn)點(diǎn)頭,隨著養(yǎng)鯤游戲的大獲成功,鴻翼游戲的自然也開始向大公司邁進(jìn),對于員工的要求也會(huì)越來越高。
“我們公司現(xiàn)在美術(shù)應(yīng)該是9個(gè)人,他們之前負(fù)責(zé)了《吞天食地》的所有卡面的繪制,這個(gè)很好,任務(wù)完成的也算優(yōu)秀,所以我之前很滿意?!?br/> “但是,過年之后我們公司可能會(huì)重開三個(gè)項(xiàng)目,所以你們的擔(dān)子可能會(huì)重一點(diǎn),不僅如此,研發(fā)部門明天開始也會(huì)制作一款三國類的游戲,這就要求繪制人物的時(shí)候需要相應(yīng)的文化功底?!?br/> “我給你的這份計(jì)劃詳細(xì)羅列了一下我們今年要開工的三款游戲的風(fēng)格,也說明了三款游戲的美術(shù)風(fēng)格需要的文化功底,我希望你們部門接下來的的事件里能在這方面用功一下,不然的話為了游戲質(zhì)量,我可能還要找外包,我不希望這樣?!?br/>