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領(lǐng)主求生:從殘破小院開始攻略 第十章:四大屬性、二十四個被動技能 二

【智力類型】
  ①【教練:1】
  【每天擁有該項技能的領(lǐng)主,會增加經(jīng)驗值給其他級別較低的隊伍成員,每1級增加10經(jīng)驗,逐級遞增】
  ②【跟蹤:0】
  【從野外的腳印和各種其他印跡中發(fā)現(xiàn)更多的信息(隊伍技能)】
 ?、邸緫?zhàn)術(shù):0】
  【每1點增加1點戰(zhàn)斗優(yōu)勢(隊伍成員傷害增加1%)(隊伍技能)】
 ?、堋鞠?qū)В?】
  【每點增加隊伍整體移動速度3%(隊伍技能)】
 ?、荨緜刹椋?】
  【每點增加隊伍偵查范圍10%(隊伍技能)】
 ?、蕖疚锲饭芾恚?】
  【每點增加隨身物品欄容量6格(領(lǐng)主技能)】
 ?、摺警焸?】
  【每點增加隊伍生命值回復(fù)速度20%(隊伍技能)】
 ?、唷揪仍?】
  【每點增加4%的機會,使的本來會死亡的隊伍成員保住性命。(上限40%)(隊伍技能)】
 ?、帷炯本龋?】
  【每次戰(zhàn)斗結(jié)束,返還給領(lǐng)主級英雄5%在戰(zhàn)斗中損失的生命值。(隊伍技能)】
 ?、狻竟こ虒W(xué):0】
  【此技能使你更有效的建造自己的領(lǐng)地和攻城器械,每級增加10%的建造速度、上限5級(隊伍技能)】
  智力類型的技能一共有十個!
  絕大多數(shù)都屬于是隊伍技能。
  其中不乏許多有用的技能。
  不像敏捷和力量這兩個類型的被動技能,主要是加強領(lǐng)主自身。
  而智力類型的被動,加強的是整體的戰(zhàn)斗能力。
  比如【療傷】、【救援】、【急救】這三個,就能大大降低屬下的戰(zhàn)損。
  提高整體的生存能力。
  看來智力,是領(lǐng)兵作戰(zhàn)的必備屬性。
  接下來,就到了魅力類型的技能。
  足足一整頁的被動技能,也終于被他翻到了最下端的位置。
  【魅力類型】
 ?、佟菊f服力:1】
  【此技能將能夠幫助你,使的你的觀點更容易被他人所接受,同時還能降低原住民的敵意,增加好感度的培養(yǎng)速度?!?br/>  ②【俘虜管理:0】
  【每點增加俘虜攜帶上限5(領(lǐng)袖技能)】
 ?、邸窘y(tǒng)御:3】
  【每點增加部隊上限10人,提高部隊士氣,降低部隊開銷和工資5%(領(lǐng)袖技能)】
 ?、堋举Q(mào)易:0】
  【每點技能減少5%的交易損失(適用于【交易】功能,以及各大土著勢力的交易。(隊伍技能)】
  【技能點:4】
  魅力類型的技能有四個。
  其中有個至關(guān)重要的技能。
  那就是【統(tǒng)御】!
  這個技能簡而言之,代表著宗慎能夠帶多少手下。
  當(dāng)然想要統(tǒng)御更多的人手,就需要招募“英雄”。
  “英雄”是個十分廣泛的稱呼。
  理論上就連三個傻農(nóng)夫,都能培養(yǎng)起來。
  當(dāng)然他們的天賦屬性太低,忠誠度也還不夠。
  天賦決定將來的成長上限。
  所以并不適合當(dāng)作英雄培養(yǎng)。
  只有等到宗慎實力強大了之后,前往附近的村莊、小鎮(zhèn)、主城、巨城去招募一些有緣人了。
  當(dāng)然,只要宗慎的運氣夠好,就能夠爆出英雄招募卷。
  就可以直接進行招募。
  不過,此時的宗慎卻并沒有考慮這么多。
  他的心思已經(jīng)完全放在了加點上,當(dāng)下也有些糾結(jié)。
  “推薦一下加點?!?br/>  宗慎在腦海中呼喚道。
  (被動技能推薦:(工程學(xué)+2、療傷+1、物品管理+1)
 ?。ㄋ拇髮傩酝扑]:智力+2、力量+1、魅力+1)
 ?。ㄎ淦魇炀毝韧扑]:弩+5、單手武器+5)
 ?。ㄖ腔坌略黾拥膶傩约寄茳c,建議加【鐵骨】、【跑動】)
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