回家的蘇葉,直接出了一個(gè)‘正義榮耀’。
這件裝備有血量有護(hù)甲有加速有法力值有減cd,沖到人群中還能減速對面,雖然不算很突出的一件裝備,但卻是非常平滑,什么都有,非常適合煉金來出。
如果浪一點(diǎn)的話,蘇葉可以出冰杖,甚至面具,不過這是職業(yè)賽場,這個(gè)版本第一件出正義榮耀顯然更加靠譜一些,雖然造成的傷害不高,但煉金卻從不是需要造成大量傷害的英雄。
他只需要當(dāng)一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍,其他時(shí)間讓對面的心情變得無比糟糕,斷兵線,刷野區(qū),尋找打野,各種搞破壞,就完事了。
回到線上,蘇葉繼續(xù)斷兵線。
時(shí)間慢慢流逝。
17分鐘。
經(jīng)濟(jì)差并沒有像是上一局那樣被完全拉開,在雙方一塔都還在的情況下,rng的經(jīng)濟(jì)僅僅只比對面高出一千五。
不過在蘇葉的消耗之下,上路的一塔已經(jīng)被他即將拿掉。
雖說rng戰(zhàn)隊(duì)前期已經(jīng)盡量找機(jī)會,可并沒有超過多少經(jīng)濟(jì)。
不過rng拿掉了一條土龍。
而im一條龍也沒有。
下一條刷新的是火龍。
土龍對于推塔、打龍都有很強(qiáng)的增幅,火龍更是能直接增強(qiáng)攻擊力以及法力,如果再將火龍拿下,算是給后期一個(gè)保障。
完美的控龍,這對于中前期占據(jù)優(yōu)勢的rng來說,是一件好事。
rng的優(yōu)勢其實(shí)并沒有僅僅體現(xiàn)在經(jīng)濟(jì)上,因?yàn)橄侣穳褐频年P(guān)系,地圖視野上,im戰(zhàn)隊(duì)的下半野區(qū)幾乎都是rng的眼位。
im戰(zhàn)隊(duì)上半野區(qū)也有煉金放下的一個(gè)真眼,一個(gè)假眼。
真眼的位置很刁鉆,在紅buff上面的草叢。
不過im打野竟然到現(xiàn)在還沒發(fā)現(xiàn),實(shí)在是有點(diǎn)蠢到家的感覺。
賽場上,其實(shí)這種情況并不少見。
在高度壓力高度緊張的狀態(tài)下,選手腦子里滿是即將要做的各種事情,即使從草叢走了過去,也有可能沒看到草叢里的真眼,即使打掉峽谷先鋒,也沒撿起buff的情況,都有不少。
閃現(xiàn)撞墻、技能失誤、走位失誤,上頭追人,觀眾如果從上帝視角來看的話,這簡直愚蠢到家。
實(shí)際上如果一整局僅僅只有幾個(gè)失誤,已經(jīng)是非常可怕了,一整局沒有一個(gè)失誤,幾乎不可能。
視野優(yōu)勢的情況下,rng能做的事情實(shí)在是太多了。
獅子狗只要開啟大招,im戰(zhàn)隊(duì)就必須退讓,將大部分的資源拱手相讓。
在沒有視野的情況下,im戰(zhàn)隊(duì)根本不敢招架。
18分鐘,im戰(zhàn)隊(duì)上路一塔爆掉。
19分鐘,im戰(zhàn)隊(duì)下路一塔爆掉。
21分鐘,im戰(zhàn)隊(duì)中路一塔爆掉。
三路一塔推掉,資源收割,rng的經(jīng)濟(jì)直接壓到了四千。
22分鐘,rng拿掉火龍。
整場比賽的局面對于im戰(zhàn)隊(duì)來說,實(shí)在是有些難受。
下路的劣勢太大了一些,被光顧了兩撥后,直接導(dǎo)致崩盤。
10分鐘的時(shí)候,寒冰壓刀10個(gè),但22分鐘,寒冰反而落后uzi30個(gè)刀。
不過,雖說rng拿到這么多經(jīng)濟(jì),但真的打5v5團(tuán)戰(zhàn)的話,并不是一個(gè)明智的選擇。
最開始的下路一波,之所以能打贏,最主要的是先秒掉了寒冰,以及煉金的完美配合。
但現(xiàn)在游戲到了中期,im戰(zhàn)隊(duì)的幾人裝備都開始初步成型,具有一定的團(tuán)戰(zhàn)威力,如果真打的話,還不一定能打贏。
不過對于職業(yè)選手來說,贏下一局比賽,并不一定非得和對面打正面團(tuán)戰(zhàn)才行。