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網(wǎng)游之重生為領(lǐng)主 第一百二十五章 戰(zhàn)役評(píng)分

出乎所有人的意料,戰(zhàn)斗在進(jìn)行到一半的時(shí)候,北山城士兵只剩下一小半以后北山平竟然突然投降了。
  無(wú)論是洛伊城的玩家,還是北山城的玩家,都覺(jué)得北山平不可能投降,北山平的人設(shè)不應(yīng)該是會(huì)投降的樣子,但是偏偏北山平就是投降了。
  不過(guò)既然投降了,玩家們也沒(méi)有太去糾結(jié),而是開(kāi)始?xì)g呼。
  當(dāng)然這里沒(méi)有北山城玩家什么事情,北山城玩家作為戰(zhàn)敗方只有兩個(gè)選項(xiàng):
  1.成為俘虜接受黑暗精靈的處置。
  2.進(jìn)入結(jié)算空間觀看戰(zhàn)役錄屏等待洛伊城玩家結(jié)束戰(zhàn)役。
  yama稍顯意外,這說(shuō)明洛伊城玩家的戰(zhàn)役任務(wù)還沒(méi)有結(jié)束,畢竟兩個(gè)陣營(yíng)的勝負(fù)目標(biāo)稍有差別。而那兩個(gè)選項(xiàng)更是在無(wú)數(shù)次的戰(zhàn)役里面被玩家們摸清楚了。
  第一個(gè)選項(xiàng)不是什么特別的隱藏選項(xiàng),只有兩個(gè)簡(jiǎn)單的作用,一是讓暗中的背叛者認(rèn)親,二是讓好奇的玩家體驗(yàn)一把俘虜?shù)母惺堋?br/>  所以yama毫不猶豫的選擇了第二個(gè)選項(xiàng)進(jìn)入了結(jié)算空間,看看視頻等待結(jié)果。
  戰(zhàn)役模式下比較蛋疼的一個(gè)設(shè)定就是無(wú)法給其他玩家發(fā)送信息。
  這是為了防止玩家在戰(zhàn)役模式私底下通過(guò)外部出賣(mài)情報(bào),以前的系統(tǒng)防范措施是一旦玩家強(qiáng)制下線(xiàn)就暫時(shí)凍結(jié)賬號(hào),直到參與戰(zhàn)役結(jié)束以后。
  因?yàn)槿缃袷?068年,在沒(méi)有智能光腦的時(shí)候多有多種方法檢測(cè)玩家是否進(jìn)行游戲外的信息交流。不過(guò)這種方式能防得住一般人,總有人能找到空子。
  而在不久前官方發(fā)送了一批智能光腦以后,在戰(zhàn)役空間連強(qiáng)制下線(xiàn)都做不到,最多也就是進(jìn)入論壇,而且還是只能看不能發(fā)言。
  而這個(gè)戰(zhàn)役還沒(méi)有結(jié)算的原因是因?yàn)楸鄙狡竭@個(gè)癟三很沒(méi)有義氣的帶著一幫小弟跑了,讓一部分士兵和玩家在前面抗住壓力,這就有些出乎玩家們和雷克德的意料了。如果在規(guī)定時(shí)間里面沒(méi)有捉到北山平,那么任務(wù)才會(huì)結(jié)算。
  玩家們和黑暗精靈忙活了三分鐘確實(shí)沒(méi)有抓到,戰(zhàn)役這才開(kāi)始結(jié)算。
  “秘銀礦脈爭(zhēng)奪戰(zhàn)結(jié)束,本次戰(zhàn)役持續(xù)38分鐘34秒,由洛伊城一方獲得勝利,祝賀他們!”
  “洛伊城玩家本次加分項(xiàng)目有:奇襲北山城、奪下城門(mén)口、破壞敵后、摧毀北山城玩家復(fù)活點(diǎn)、破壞城門(mén)機(jī)關(guān)、擊敗北山城守軍。”
  “因?yàn)橥瓿蓱?zhàn)役時(shí)間低于系統(tǒng)最低預(yù)估時(shí)限,獎(jiǎng)勵(lì)再次上升!”
  “因?yàn)槁逡脸顷嚑I(yíng)損失低于系統(tǒng)最低預(yù)估,獎(jiǎng)勵(lì)再次上升!”
  “最終洛伊城玩家戰(zhàn)役評(píng)分為100分,恭喜他們!”
  “北山城玩家本次加分項(xiàng)目有:阻攔援軍?!?br/>  “因?yàn)橥瓿蓱?zhàn)役時(shí)間低于系統(tǒng)最低預(yù)估時(shí)限,獎(jiǎng)勵(lì)下降!”
  “因?yàn)楸鄙匠顷嚑I(yíng)損失大于系統(tǒng)預(yù)估,獎(jiǎng)勵(lì)下降!”
  “最終北山城玩家戰(zhàn)役評(píng)分為17分,請(qǐng)?jiān)俳釉賲?。?br/>  “下面進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)階段,五分鐘后結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì),所有玩家將退出戰(zhàn)役空間,請(qǐng)玩家們注意把握時(shí)間。”
  洛伊城玩家是不敢置信,北山城玩家更是不敢置信的看著最終的評(píng)分。
  戰(zhàn)役的評(píng)分分為集體和個(gè)人,集體評(píng)分的關(guān)乎著固定獎(jiǎng)勵(lì),是公開(kāi)的,無(wú)論是集體評(píng)分還是個(gè)人評(píng)分的最大值都是100分,但是這只是一個(gè)理論數(shù)據(jù),從游戲開(kāi)服到現(xiàn)在100分從來(lái)沒(méi)有哪一次戰(zhàn)役完成過(guò)。
  《世界紀(jì)元》的評(píng)分稍顯不同,20分算是失敗者的評(píng)分,40分是及格,60分就是優(yōu)秀了,要有很多亮眼的操作才行,至于80分的出現(xiàn)次數(shù)十分稀少,每一次不說(shuō)是大獲全勝,也是完成了不可思議的壯舉,比如以少勝多,又或者此次戰(zhàn)役的攻下城門(mén)。
  而本次戰(zhàn)役能夠獲得如此高分的原因還是綜合看待,38分鐘的戰(zhàn)役完成時(shí)間空前絕后,很多副本打一次都不只是半個(gè)小時(shí),更何況是涉及人數(shù)更多戰(zhàn)役,通常都是一個(gè)小時(shí)往上。