北山城的陣型也不是一成不變,在每個隊伍中間多了一具弩車。這種特制弩車北山城也不多,只有七具,現(xiàn)在全部被拿了出來。
這七具弩車的破壞力絕對是首屈一指的,巨大的傷害讓每個玩家都想遠(yuǎn)遠(yuǎn)的避開。
如果不是之前宮二一番指揮,把很多遮掩物移到了路中間,光是看著弩車很多玩家就沒有對抗的勇氣和決心。好在游戲里面的弩車沒有穿透性,不然面對一架弩車躲在這種輕便的遮蔽物后面有多大效果就不得而知了。
“嘣!”“嘣!”“嘣!”……
接連七聲弩車射出弩箭的后弓弦的顫音開啟了本次戰(zhàn)斗的序幕。
宮二和眾多遠(yuǎn)程職業(yè)站在一起,開始了第一波輸出。宮二因為轉(zhuǎn)職成為了噩夢術(shù)士,攻擊距離其實變短了一些。就算是法師,技能總有冷卻的時候,在此期間穿插平a在正常不過,但是宮二的射程已經(jīng)從超遠(yuǎn)的670變成了395,手短到可憐,這已經(jīng)不是一個正常法系職業(yè)的射程了,要不是噩夢術(shù)士不依賴平a,這絕對是一個巨大的缺陷。
不過噩夢術(shù)士本身就不是一個正常職業(yè),有哪個法系職業(yè)的雙抗會比防戰(zhàn)還要高?宮二和防戰(zhàn)的區(qū)別就是防御力和血量遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如。
這個差距隨著等級的提高還會變大,噩夢術(shù)士的優(yōu)勢就是雙抗奇高無比,缺陷就是血量太少了。
噩夢術(shù)士就是這樣一個職業(yè),單獨單或者強對強就有很多蛋疼的地方,吟唱時間過長,爆發(fā)也許高但是容易躲避,持續(xù)輸出有但是強度不夠,也只有放在戰(zhàn)役模式才能發(fā)揮最大的效果。
不過現(xiàn)在宮二還不準(zhǔn)備閃進人群,第一次是有【夜色潛行卡牌】的潛行效果接近了之后才閃進去的,如果不是潛行效果,宮二光是靠近前排的npc就要被打成殘血,進入人群更是會被直接秒掉。
現(xiàn)在【夜色潛行卡牌】進入了冷卻,宮二自然只有老老實實的找到一個切入時間再進入戰(zhàn)場。
這樣正正經(jīng)經(jīng)的陣地戰(zhàn)對于洛伊城的壓力實在太大了,沒有npc的協(xié)同作戰(zhàn),在這種步步緊逼的陣地戰(zhàn),洛伊城陷入了天然的弱勢,要不是之前布置了一些陷阱爭取了些時間,恐怕第一時間就得潰敗。
但是一分鐘之后,隨著第一排的戰(zhàn)士接連倒下,所剩無幾,洛伊城玩家布置的戰(zhàn)線終于崩潰了。
“行動!”
早就等著命令的玩家聽到了命令之后立馬行動了起來。
大量的盜賊刺客等這一刻已經(jīng)很久了,或是潛行、或是隱身,甚至有不少玩家直接閃身進入了北山城的人群之中。
這就是宮二的第一個方案,陣地戰(zhàn)這種刺客盜賊弱成雞,還不如一個牧師有威脅,但是各自作戰(zhàn)才能發(fā)揮他們的最大作用。
但是慘死的玩家不在少數(shù),很多盜賊刺客進入人群的第一瞬間就被集火點殺了,一些躲過第一波的玩家也被后續(xù)而來的傷害給擊殺掉了。
“不是那個術(shù)士!”
“技能留點,不是宮二!”
宮二的第一波野蠻入侵給北山城玩家留下了極其深刻的印象,這些玩家甚至還留住了技能準(zhǔn)備對付宮二。
洛伊城玩家損失無比巨大,雖然給北山城守軍帶來不小的混亂,但是實際上的損失并不大。
宮二看到時機成熟,不再猶豫,同樣使用孤獨旅行進入了人群。之所以沒有第一時間進,還是宮二的道具不少都進入了冷卻,冒然進入有不小的幾率會被秒掉。
宮二第一波用掉的道具很多,【棋子兵】還有三個,【棋子象】還有一個,星云龜也還在,不過星云龜并不能隨著宮二的孤獨旅行一起進來,被留在了外面。